与此同时,大家的角色列表里还多了一门“心法”它需要每天打坐五小时就可以提升“内功”“精神力”等等,这些东西提升了可以越级打怪。

    而且游戏里还新增了一种叫做“魔”的怪物,他们只有用精神力才能捕捉到,而且如果放任不管,他们就会变成怪物大肆破坏,系统每天都有发布通缉令捕捉“魔”

    为了游戏体验,玩家必须抽出时间来修炼心法和捕捉“魔”才能有良好的游戏体验,不被小怪乱拳打死。

    为了让这些变化更加合理一点,资料片里还有相当完整的背景资料来说明地图融合以及“魔”的存在意义。

    不过,玩家们对此并不买账。

    [什么鬼,为什么会和其他游戏缝合起来!]

    [战斗力全改,之前玩的,刷的装备直接废了!]

    [麻了个几,是谁那么啥比,居然把游戏都搞得破破烂烂,还让不人活了]

    [违和感爆炸了]

    在玩家们看来,这个就是个终极缝合怪。

    唯一的好处就是让原本散落不同游戏的玩家都聚集在了一起。

    只是,他们,再怎么骂也无济于事。

    这制作出这样奇葩缝合怪的家伙完全就没有出来刷脸的意思,在做完这些之后直接消失无踪,独留下玩家们面对满目疮痍的世界目瞪口呆,内心凌乱愤怒。