一些其他的效应都可能带来加值或减值。

    3.将总值跟目标值相比较。如果总值等于或大于目标值,则

    相应的属性检定,攻击检定或豁免检定即判为成功。目标值通常

    由 DM 决定。而通常也由 DM 告诉玩家相应的属性检定、攻击检

    定和豁免检定的结果是成功还是失败。

    属性检定和豁免检定的目标值称为难度等级 Difficulty

    CLass(DC)。攻击检定的目标值称为护甲等级 ArmorClass(AC)。

    这条简单的规则涵盖了 D&D 里的大部分行动的成败判定。第 7

    章里ᴹ更多在游戏中使用 d20 的详细规则。