“老牛的WA……最低要0.83攻速。”

    后台,LGD战队休息室。

    教练团队打开笔记本电脑,开着自定义测试了一小会,很快得出了结论。

    上单老牛最辉煌的时候是S4赛季。

    那个时候,体系并不怎么完善,很多改动都不见著于公告。

    WA和谐是一个隐形改动。

    玩家只知道老牛WA衔接不上,并不清楚衔接不上的关键原因。

    加上职业联赛和高分Rank里面的上单牛会被无消耗高回复能力的英雄Counter,也没有人专门为此做后续的研究。

    S6季前赛阶段,雷霆牛虽然出现过一小段时间,但必须用二连触发,打不过强势英雄,同样也没有普及开来。

    直到林北拿上正赛。

    “0.83攻速,需要贴近一点才能连上,0.96攻速可以连最远距离。”

    “小北带的是两个攻速大精华,买两把短剑,后续刚好能合成蜂刺,出三相。”

    “有点无解啊……”

    和之前作对比,现在的上单牛需要花费600金币在装备上,还浪费两个大精华的属性加成,看起来投资大一些。

    但有了雷霆领主的法令,过渡期间伤害比原始版本只高不低。

    合出耀光之后,输出更是相当爆炸。

    开E。

    撞上来。

    抬手跟个平A。

    三重伤害触发雷霆,普通攻击还附带耀光效果的100%基础攻击力加成。

    Marin只能被动挨打,没有一点点应对的办法。

    QG这边,拿到第二个价值三百金币人头的打野Swift依仗下路优势,拉上UZI的滑板鞋,轻轻松松控到第一条小龙。

    转上,继续越。

    老牛一级大招除了提供百分之五十减伤之外,还有一个效果是提升六十点攻击力。

    作为辅助的时候,这个提升攻击力的效果往往会被忽视。

    上单不一样。

    尤其是先堆攻击速度的老牛,巴掌挥动起来无比欢快,下下到肉。

    尽管韦神的船长升到六级,把大招‘加农炮幕’丢过来做了做保护,Marin面对林北和Swift的围攻依旧没有什么反抗能力。

    交出闪现多挣扎了几秒,还是被强行带走。

    QG战队开门见山,打了世界冠军一个0-3。

    不用看。

    崩了。

    落后三个人头能操作回来的不是没有,能起到足够团战作用的也不是没有,至于能稳住的……无论在哪个赛区都一抓一把。

    但Marin做不到。

    不是实力不够。

    而是在SKT战队打了整整一个赛季,Marin就没被这么针对过,用兰博必然有队友无微不至的保护设计,从来都是推土机式的优势局。

    恒温灼烧纵火盛宴,卡狭窄地形一烤五的画面都形成过。

    劣势成这样,有点不会玩了。

    加上刚刚来到LPL赛区,没学习好中文,和除了Imp之外的其他人进行不了什么细致的交流,Marin一时间陷入了大脑一片混沌的‘托管’状态。

    “他麻了他麻了!”

    QG语音频道里面,Doinb欢快地叫了起来。

    凡是LOL玩家,或多或少都有这样的经验,被连续击杀几次,没人支援,做什么都是错的时候,往往会失去最基本的判断力。

    别说分析局势。

    对线期间,什么技能不能吃,什么换血不能做,什么时候进入对方斩杀线都注意不到。

    Marin就是这样的情况。

    原本还知道躲一躲,尽量不被林北撞到,或者用护盾抵消一部分的伤害,反身电子鱼叉找回一点颜色。

    此时,该有的反应的操作一个都见不到。

    没多久,林北转向河道。

    配合Swift、Doinb和支援过来的辅助小明,一起控制住了挖掘机前来尝试两次都被赶走的峡谷先锋。

    继续转上。

    “走啊?”

    “明着来了,怎么还敢塔下呆着的。”

    “服了我真是。”

    “世界冠军?就这?”

    “来到DGL学会反向了是吧?”

    “神特么反向……”

    “上单Sorry?”

    LDG战队的粉丝虽然在S5之后自嘲为‘乐观’,看到这一幕也有点忍不下去。

    八分钟啊。

    刚到八分钟啊。

    兰博就0-4了。

    按这个速度,十分钟不得来个0-5?

    更离谱的是,人头除了第二个,全给到了上单老牛。

    这玩意经济冠绝全场,开个大招又有50-70%的减伤,LGD一波流伤害的阵容能打个毛?

    就算到了三大件,上野下全套技能压上去,也只不过是给老牛洗洗澡而已!

    最多搓一层灰。

    还针对不了。

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