“哇——”

 “北哥好快!”

 “太猛了吧这也!”

 “韦神这表情都要不行了。”

 “必然,谁受得了啊。”

 “……”

 随着比赛的时间一点点推移。

 各大直播间屏幕,飘起了各种各样奇奇怪怪的弹幕。

 似乎发生了什么很黄很暴力,极其不适合16岁以下少儿观看的画面。

 实际上。

 仅仅是吸血鬼和狗头两个英雄,对着慢慢发育。

 连冲突都没有爆发半点。

 让观众感觉无法承受的是……

 狗头Q技能‘汲魂痛击’的层数。

 七分钟。

 准确的说,一分三十秒全军出击,一分钟五十五秒中路兵线接触。

 实际的对线时间,仅仅是五分钟。

 都未必能做完先摸手,再摸肘,顺着胳膊往里走,最后单手解开bra的前奏。

 这么短的时间里。

 狗头Q技能已经叠加到了三位数,整整一百一十一层!

 一百一十一!!

 什么概念?

 看中路对线,就知道了。

 吸血鬼带着猩红冲刺效果,上来吸一口。

 出了耀光在手的狗头,只需要两次AQ,就可以把生命值抬满。

 治疗效果甚至还溢出了一些。

 就TM离谱!

 “小北叠层的速度,是不是有点夸张了啊。”泽源显然带着些意外。

 “主要吸血鬼在前期,确实给不到狗头压力。”记得一直关注着中路情况,比较了解:“从旁边的血条上看,小北状态基本就没怎么往下掉过。”

 “唔……还真是。”泽源回忆了下,发现没错:“那这样一来,LGD压力会非常大了。”

 正常来说。

 属性可以在一定条件下无限成长的英雄,基本是越往后拖,战斗力越强。

 譬如千魂锤石。

 万血塞恩。

 一R秒人小法师。

 狗头其实是一个例外。

 因为狗头的Q技能‘汲魂痛击’叠层虽然没有上限,但仅仅是增加面板上的伤害,并不享受暴击属性的加成。

 再加上属于近战英雄,不可能出一身穿甲类装备。

 在正常的游戏时间线里面,哪怕叠加到一千多层,扣除对方前排的护甲减伤,实际伤害也就几百点。

 相当于神装AD一次普攻。

 而神装AD的攻击速度基本都能够达到2.0以上。

 狗头的Q把冷却缩减堆满,也不过两秒一个。

 不考虑控制、牵扯。

 只论无压力输出。

 双方都差了整整四倍。

 因此。

 真的拖到四大件乃至六神装,狗头除非闪现AQ直接打残或者带走对方C位。

 否则,注定是一个比较尴尬的点。

 走输出路线,百分百站不住。

 除了必备的三相之力外全防装,照样没有真正的坦克坚挺。

 最强势的时间段。

 其实是在十八到二十五分钟。

 两大件左右的时候,对方前排英雄的装备没有成型,几棒子就能敲死一个。

 后排英雄的输出远远不够,打的都未必有狗头被动吸的速度快。

 正常来说。

 只要二十分钟,狗头能够叠加出来400层以上的Q,战斗力基本独一无二。

 500层以上的Q,称得上天下无敌。

 600层以上……

 抓准机会,先秒掉最关键的输出点,一个打三四个都不算什么离谱的情况。

 这里。

 有一个小常识。

 那就是狗头Q技能会随着等级、装备提升,减少冷却时间。

 七分钟叠了一百一。

 二十分钟绝对不会是三百三。

 如果不针对,稳稳可以达到六七百!

 “不对劲了!”韦神皱着眉头看了看,主动和打野对话:“不能去下找小狗,你得来中帮我限制狗头。”

 虽然当了三分之一个夏季赛的替补。

 训练赛打的都不多。

 但韦神实力摆在这里。

 有足够地底气指挥一个在队伍里面地位垫底的打野。

 就连肥老鼠Imp和队长平野绫,都没有对韦神改变战术侧重点的决策,发表任何反对的意见。

 因为确实很有道理。

 场上有两只狗。

 一蜘蛛。

 显然,只能针对一个。

 相对而言。

 去找下路的狂小狗UZI,风险高,收益一般。

 毕竟Imp和平野绫英雄处于劣势,全程都没有摸到过QG下路的外塔,拿到人头,也无法迅速拆掉建筑物,带动起整体的节奏。

本章未完,请点击下一页继续阅读