当阳光回到游戏时,地点还是上次自己找到一个临时安全山洞,这游戏有一个致命的问题就是,当你处于危险时,可以离开游戏保命,但是你上线后会仍让在离开的地方,所以官方建议玩家在找到地点后,再离开游戏。

 回到游戏里的阳光,已经加载好之前的游戏记忆数据。

 他打开队伍列表,看到大虎跟兰花都不在线,不由得叹了口气,选择了离队。

 至于好友,阳光想了下还是不删吧!不然感觉怪怪的。

 看了下【讨伐恶魔骷髅】的任务到现在都还没有玩家完成,因为这个进度是所有玩家共享的,所以任务进度目前还是0。

 阳光一路杀回驿站时,已经达到9级,他需要回黄金镇进行补给,毕竟现在已经没有花瓶能补充后勤了,再加上目前不打算再找个队伍。

 所以,不到致命时候,阳光不打算用新手全能药进行回血,只能回黄金镇买点恢复血值跟活力值道具。

 另外一些怪物材料似乎也能找工匠打造。

 进入黄金镇集市,阳光发现这里比昨天还热闹,有很多从驿站返回的玩家都在这里交换材料跟补给。

 阳光想了下,先找了个药铺,发现系统送的500金币,只剩下98枚,而小小的一打药剂居然要500金币,才想起来,之前补给都是大家一起凑钱买了放在兰花那边。

 想到这里,不由得叹了口气,也明白为什么集市这里这么热闹,恐怕大家都一样。

 “回收各种材料,武器材料一律30金币/个,防御材料一律20金币/个,其他特殊材料面议咯!”

 各路玩家有摆摊收购材料的,有摆摊出售材料了,一问市管才知道,摆摊还交100枚金币,3天内有效。

 虽然,阳光也有不少黑暗狼材料,但是不打算直接卖给玩家,多半都是奸商,可是自己摆摊,连摆摊费都出不起。

 无奈之下,只好到匠铺看看能不能打造装备。

 有这想法的人倒也是不少,直接将集市里三家匠铺围得水泄不通。

 看着人山人海的匠铺,阳光不得不放弃这个想法。

 最终,阳光把身上所有材料都卖个价格最高的材料收购玩家,最终看到手里有1200多金币,直接走进药铺,买了2打药剂,返回驿站。

 路上阳光一直盘算,如果自己能制药,造器,是不是也能发一笔钱?

 至于集市上哪些收购的玩家哪里来的这么多金币,阳光闭着眼都知道,一些大型的玩家商团会提前统筹好资源,比如系统送的金币,成员完成一些任务给的奖励,都上交给商团统一分配再生。

 阳光明白这身装备最多再撑1级,等过了10级,就要不得不考虑武器装备的问题了。

 回驿站车上,阳光把之前升级的点数都分配了一下:

 未分配职业属性点:10点

 称号:无

 等级:9级(经验:32/1530)

 力量:162+12(武器攻击值:225+10)

 智力:173+8(非武器伤害:230+12;精力值:1730/1730+80)

 灵敏:20+4(奔跑速度:5+1米/秒)

 体力:60+4(血值:208/208+13)

 耐力:56+3(活力值:42/56+3)

 运气:1(机遇次数:1/1)

 疲劳度:1%(下线倒计时约8小时)

 运气这个属性,是无法通过职业点数提高的,只有一些特殊情况才会增加运气。

 至于为为什么一直加智力而不是只加力量,王光知道农职光靠力量是不够的,还需要智力,智力可能将影响后续的农职技能。

 目前虽然还看不出来,这都是他猜得,不过很显然,他才对了。

 农心,技能效果:

 【开荒】:可开垦荒野变为可种植田地(LV1:30/150);

 【收割】:可攻击小型目标造成20%武器攻击值,击杀目标有2%率驯化目标(LV3:16/300);

 【破城】:可攻击建筑造成30%武器攻击伤值,有2%率获得建筑材料(LV0:0/100);

 阳光似乎发现,技能效果里面特殊触发效果是受到智力影响的,因为之前怎么加力量都没有反应,反而在智力属性加了15点后,【收割】跟【破城】的效果齐刷刷增加了1%。

 亏阳光一直以为这个是固定不会变的,看来还是有影响的。

 只是【开荒】这个技能似乎除了能开垦田地外,还没出现别的效果,阳光也只是拿它来当临时休息点。

 “你在哪里?”

 忽然一个弹幕在阳光眼前,吓了他一跳。

 一看,原来是债主找上门...啊呸,不对,是他们还欠我的补给!

 阳光心里怎么想的。

 “驿站野外,不过我可能要自己单刷一会,要不你们先去?”

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