只见一个身形庞大的修罗BOSS被五个玩家从不同的方向相互牵扯,在场众人的输出伤害也大致相同,从而导致【[暗黑]修罗】BOSS的仇恨值并不能完全锁定一个人,只能随机攻击在场的每一个玩家,而且每次攻击都不会超过两次以上。

 这就是游戏中经典的站桩输出案例,难点在于要保证BOSS仇恨值要随机攻击,而且每回攻击绝不能超过三次以上。

 站撸谁都会,但要将几个玩家彼此之间的伤害值尽可能的调整到同一数值,这并不是一件容易的事情。

 但初晨做到了,而且实战显示,他们对BOSS的仇恨值控制相当完美,甚至可以说是堪称教科书式的仇恨控制。

 这也导致【[暗黑]修罗】BOSS只能随机攻击在场的每一个玩家,并不会出现逮住一个玩家往死里揍的结局。

 即便是陈满歌身为穿越者,但当他看到初晨等人杀BOSS的方式时,也是佩服至极。

 要知道,他和于田等人之所以能够斩杀领主级BOSS,则完全依赖于一阶魔器【兰兆之盾】。