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亏成首富从游戏开始
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绝不咸鱼
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章节:共100章
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1601 - 1700章
1701 - 1722章
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1301、再聚首
1302、最了解对手的人
1303、裴总的随缘游戏设计法
1304、围观学习
1305、《弹痕2》
1306、设计的方向
1307、一个敢派,一个敢接
1308、项目奖金?(祝大家新年快乐!)
1309、简单的完形填空
1310、GOG皮肤涨价?
1311、坐等上钩
1312、全是算计
1313、甩锅的人被挖走了?
1314、裴总的三重布局
1315、一眼就看出了赵总的本质
1316、受苦旅行宣传片
1317、《弹痕2》经典模式
1318、三种游戏模式
1319、职业设定
1320、不加班?
1321、腾达也有让人烦恼的事
1322、给项目组所有人都安排一次!
1323、一根绳上的蚂蚱
1324、都可以跨界!
1325、受苦旅行的广告位
1326、自信的孟畅回来了!
1327、腾达招聘考试的小册子
1328、错的离谱的口诀
1329、腾达精神又要更新了?
1330、《房产中介模拟器》宣传准备
1331、寻找合适的切入点
1332、全球邀请赛转播权
1333、跟热度挂钩(求月票~)
1334、对各家直播平台的一次形象侧写
1335、原来裴总的目标是ioi!
1336、裴总一出手又打在死穴上!
1337、孟畅与田默的碰面
1338、服务商与中间商
1339、“聪明人”与“笨人”
1340、宣传片的人选
1341、只要真实感!
1342、普通员工李雅达
1343、腾达游戏背后的故事
1344、腾达的设计师人人都会
1345、裴总设计理念初探
1346、复杂的“官方逃课”机制
1347、游戏背景
1348、名字的选择
1349、张总唱歌真好听!
1350、人力资源部最新理论研究成果的运用
1351、把张元暂时从名单上拿下来吧!
1352、受苦旅行第二期人员调整
1353、我还是不指点了吧
1354、独乐乐不如众乐乐
1355、腾达游戏五代目
1356、工作状态与受苦旅行的关系
1357、住家集团寻求合作!
1358、游戏和新书都没完成还敢水群?
1359、马总真是性情中人
1360、只有腾达能做
1361、我只是过来走个程序
1362、裴氏宣传法天克热度营销法!
1363、专为乔老湿准备的抽奖!
1364、乔老湿中奖了!
1365、目标:无人海岛!
1366、孟畅的另一条生财之道
1367、ioi热度起来了!又下去了!
1368、更新晚些
1369、这么高的攀岩墙也是我配爬的?
1370、一个个都是什么怪物
1371、《房产中介模拟器》发售
1372、游戏里带人看房
1373、这游戏有毒!
1374、这么好的游戏,宣传怎么不给力呢?
1375、住家集团的贴心管家业务
1376、田公子又发视频了!
1377、剖析根源
1378、游戏内容与现实的根本区别
1379、田公子的人设(补更)
1380、我不是,我没有!
1381、好像有个人完全符合田公子的人设啊!
1382、树懒公寓的新格局
1383、你管这叫游戏更新计划?
1384、整合新模式
1385、裴总多半还有后手!
1386、乔老湿这短板怎么越补越短呢
1387、观赛功能手机版!
1388、住家集团的危机公关(万字更求月票!)
1389、迟行工作室“现实服务部”
1390、很看好,所以不给宣传方案
1391、裴总工作效率真高!(加更求月票~)
1392、剧集规划
1393、星鸟健身也要一起扩张
1394、这不是讹人吗?
1395、闵静超的苦恼
1396、包哥,得涨价!(万字更求月票!)
1397、受苦旅行的附加价值
1398、还是选分成模式吧
1399、最丑陋超级英雄的宣传方案
1400、针对乔梁的“二进宫”量身打造